summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/now-es.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'now-es.md')
-rw-r--r--now-es.md25
1 files changed, 24 insertions, 1 deletions
diff --git a/now-es.md b/now-es.md
index 0421f27..299f366 100644
--- a/now-es.md
+++ b/now-es.md
@@ -3,4 +3,27 @@ layout: default
permalink: /now
lang: es
---
-HOLA!!!!
+**Actualmente jugando:** Armored Core 4
+
+**Actualmente leyendo:** L'Europe à l'épreuve des Balkans por Xavier Gautier
+
+Estoy cerca de terminar la universidad y estoy motivado para empezar unos cuántos proyectos personales. Espero
+reunir la determinación para empezarlos y acabarlos, siento que tienen potencial.
+
+Quiero explorar CAD en 3D con OpenSCAD. Brian S. Stephan publicó hace unas semanas un diseño muy interesante para
+un stick arcade en su [repositorio de git](https://git.incorporeal.org/bss/buildable-stick-system) y quiero hacerle
+unas cuántas modificaciones, abrir un PR y, espero, ver mis cambios formando parte de la rama principal. Me gustaría
+añadir compatibilidad para palancas coreanas y paneles de acrílico de 3mm de grosor para acomodar arte.
+
+En cuanto a programación, he tenido unas cuantas ideas que me gustaría desarrollar. Quisiera aprender programación
+embebida en el microcontrolador RP2040, usado en las placas de desarrollo raspberry pi pico. Primero, como un proyecto
+de práctica, estaba planeando en hacer una calculadora científica simple con una pantalla LCD, probablemente OLED, me gusta cómo
+se ven. Después de eso, el plato fuerte y lo que más me interesa: desarrollar una librería para interactuar con controles
+de Playstation 2 y finalmente, tener el arcade stick personalizado definitivo para el Playstation 2. El sólo pensar en eso
+me hace babear honestamente.
+
+Me introduje a las finanzas personales recientemente, con [hledger](https://hledger.org/). Creo que es un sistema interesante,
+y aunque no soy un experto, veo el potencial en automatizar tareas de contaduría cuando se trabaja en un sistema de texto plano
+como el de hledger. Busqué librerías de parsing para él y no encontré nada. Pensé que sería una buena idea hacer una, potencialmente
+en C para que pueda ser embebida en lenguajes de scripting extensibles como Python o Ruby. Python ya tiene una librería con diferentes
+utilidades para trabajar con archivos de hledger, pero analizarlos sintácticamente abre un mundo de posibilidades.