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title: Los videojuegos no envejecen
-date: 2024-06-19
+date: 2024-07-14
categories: Videojuegos
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@@ -42,6 +42,10 @@ de miles de núcleos con teraflops de procesamiento, lo hubieran hecho. Es ciert
fuesen medidas en gigahertz y no megahertz hubieran existido en los 90 System Shock no se vería como se ve. De igual forma estaríamos hablando, actualmente,
con hardware aun más poderoso que ese, de como son juegos desfasados en mecánicas y gráficos. Que no apelan a las sensibilidades modernas.
+![Dead or Alive 4 training mode](/assets/images/2024/doa4.jpg)
+<em class="caption">Dead or Alive 4, título de salida de la Xbox 360 evitó por completo el problema del valle inquietante al no optar por gráficos realistas,
+para los modelos de sus personajes, a diferencia de muchos vídeo juegos de pelea en 3D de la época.</em>
+
Aunque a priori parezca que sí, que Silent Hill tiene niebla porque los desarrolladores no querían que nuestros Playstation se prendieran en llamas y
que en Super Mario Bros. no podemos ir para atrás porque ir para adelante ya es suficiente problema, la realidad es que no podemos generalizar.
No podemos minimizar decisiones creativas legítimas diciéndonos a nosotros mismos que son producto de hardware desfasado. Y como son producto de
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+ .caption {
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+
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